#include "ChainElelment.h"

using namespace cocos2d;
//ChainElelment::ChainElelment(void)
//{
//}
//
//
//ChainElelment::~ChainElelment(void)
//{
//}

void ChainElelment::draw()
{
	/*
	ccDrawColor4F(255,0,0,255);  
	glLineWidth(2);  
	ccDrawLine(ccp(0,0),ccp(this->getContentSize().width,this->getContentSize().height));
	*/
	glLineWidth(16);
	glColor4f(0.0,1.0,0.0,1.0);
	
}

//bool ChainElelment::init()
//{
//	bool bRet = false;
//	do 
//	{
//		//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//		// super init first
//		//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
//		CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());
//		bRet = true;
//	} while (0);
//
//	return bRet;
//}